Master-sigill är en stöttepelare som reklamobjekt i många Fire Emblem-titlar, vilket gör att karaktärer kan marknadsföras oavsett klass (med vissa begränsningar). I rubriken "Tre hus" har föremålet omarbetats i linje med de övergripande klassförnyelserna och förändringarna. Eftersom de är så användbara är de lite svårare att få tag på än andra föremål i spelet och kan vara en utmaning för nya spelare.
Vi är här för att förklara alla sätt du kan få Master Seals i olika Fire Emblem-spel.
Vad är Master Seals?
Ursprungligen designade för "Fire Emblem: Thracia 776" men aldrig använt i spelet eller programmerade för att ha funktioner, mästertätningarna har utvecklats omfattande sedan "The Sacred Stones." I de flesta upprepningar tillåter en mästersigill spelare att marknadsföra sina grundläggande klasser till mer kraftfulla versioner.
Vissa klasser är undantagna från denna effekt, som Lord-klassen. I vissa spel är det det enda sättet att byta karaktärsklass. I andra är det en mer potent metod för att byta klasser på grund av brist på klassbegränsningar eller nivåkrav.
I de flesta Fire Emblem-titlar kan spelare använda en mästersigill för att marknadsföra sin karaktärs klass på nivå 10 eller högre. I "Path of Radiance" och "Radiant Dawn" kan de marknadsföra karaktären innan de introducerar automatiska uppgraderingar på nivå 20. Att göra det kommer att ge karaktären sämre statistik i det långa loppet men kan vara fördelaktigt när spelare behöver en enhet snabbt utan att investera tid och resurser till att utjämna dem mer. Marknadsföring på nivå 20 via mastersälen i dessa spel kommer också att spara en nivås upplevelse.
Med "Fire Emblem: Three Houses" har klasssystemet setts över, och sigillen är nu bara ett av kraven för den långa klassbytesprocessen som inkluderar att ta certifieringsprov på nivå 30.
I "Fire Emblem: Warriors" är sigillen nödvändiga för befordran eftersom de är det enda föremål som används för att skapa Surge Crests för att utföra klassbytena. I den här titeln måste karaktärer vara nivå 15 för att börja klassbytesprocessen.
Hur man får Master Seals i Fire Emblem
På grund av skillnader i varje titel ända sedan den första introduktionen, har mästersigill blivit värdefulla och mycket efterfrågade föremål. Beroende på vilket spel du spelar kan det vara en bragd att få ett enda sigill. Men att hitta rätt leverantör för att köpa ett obegränsat utbud i andra är bara en fråga om att hitta rätt leverantör.
Hur man skaffar Master Seals i Fire Emblem Awakening
Medan äldre Fire Emblem-titlar har svårfångade mästersigill och en gräns för hur många du kan få, gjorde "Awakening" dem allmänt tillgängliga i senare skeden av spelet genom spelleverantörer.
Den tidigaste möjligheten att få en mastersäl är genom att besöka byn längst till vänster i kapitel 8. Om du gör det kommer du att få ett gratis mastersigill att använda på en enda enhet. Ytterligare en gratis droppe kommer i en kista vid kapitel 17. De blir också ovanliga droppar efter kapitel 10:
- Fiendetjuv i kapitel 10
- Enemy Hero i kapitel 11
- Fiendens Paladin i kapitel 12
- Fienden Ignatius i kapitel 14
- Fienden Farber i kapitel 15
- Prickskytt och tjuv i kapitel 16
- Jamil i Paralogue 6
- Xalbador i Paralogue 7
- Nombry in Paralogue 14
- Bow Knight i Paralogue 15
Om du har tillgång till Reeking Boxes, kan du odla tidigare kapitel för att köpa det guld som behövs. Reeking Boxes kommer att locka fiender som kan ha mästarsälar som en del av sitt byte. Denna metod kan ta lite tid, men den kommer att ge dig en betydande summa guld och olika föremål. Reeking Boxes guldbyte är i allmänhet värt 500 guld över deras kostnad.
När du lyckas slå Chapter 12 blir mästarsälar köpbara genom leverantörer och vapenförråd runt kartan, och det finns ingen gräns för hur många du kan köpa. Detta gör det möjligt för spelare att effektivt marknadsföra var och en av sina uppgraderbara karaktärer, förutsatt att de spenderar tillräckligt med resurser för att köpa mästarsälar.
Hur man får mästarsälar i eldemblem öden
"Fire Emblem: Fates" behöll systemet som introducerades i "Awakening", vilket gav spelare möjlighet att så småningom få en mästersigill för varje karaktär.
Spelet introducerar mästarsälar ganska tidigt, vilket ger den första droppen i kapitel 9 i "Birthright". Den finns som en droppe i vissa kapitel:
- Zola i kapitel 9
- Kinshi Knight i kapitel 11
- Byskatt i kapitel 13
- Två stycken från Wolfssegner i kapitel 15
- Trollkarl i kapitel 17
- Köpman och mekaniker i 19 kap
- Två stycken från Faceless i kapitel 20
- Två stycken från Stoneborn i kapitel 21
- Sorcerer i kapitel 23 i normalt läge
Den är också tillgänglig som en droppe i kampanjen "Conquest":
- Byskatt i kapitel 10, 13, 17 och 18
- Trollkarl vid kapitel 16
- Handlare i Invasion 2
Mästersigill kan också hittas i kampanjen "Revelation":
- Zola i kapitel 10
- Byskatt i kapitel 11, 14, 20 och 21
- Fighter i kapitel 11
- Berserker i kapitel 12
- Belönad för att ha valt stealth-alternativet i kapitel 24
I alla kampanjer kan mästarsälar köpas för 2 000 guld från butiken "Mitt slott". På nivå 1 kan du bara köpa två sigill. På nivå 2-butiken blir gränsen sju, och på nivå 3 har du inte längre en köpgräns. Mästarsigill kan också erhållas från den slumpmässigt rullade "lotteributiken" i slottet.
Hur man får mästertätningar i Fire Emblem Three Houses
På grund av en översyn av klasssystemet i "Tre hus" har mastersälar en liknande användning, vilket gör att de kan uppgradera klasser, men processen har blivit mer komplex. Det finns flera sätt att få tag i föremålet i spelet.
Tjuvklasskaraktärer kan utföra den speciella Steal-åtgärden i strid för att få föremål som inte är stridslösa, inklusive mästarsälar. Du kan stjäla mästarsäl från dessa karaktärer:
- Lysithea eller Gremory i kapitel 14
- Ashe och en fiende Archer i kapitel 15
- Ferdinand, Lorenz och Paladin i kapitel 16
- Edelgard, Claude och Dimitri i kapitel 17
Spelare får också sin första mästersigill gratis bara genom att höja en karaktär till nivå 30.
Master-sigill är också potentiella belöningar för turneringar i detta spel. Spelare kan få två i Azure Moon (kapitel 20 och 21), tre i Silver Snow (kapitel 18, 20 och 21) och tre i grönskande vind (kapitel 19, 21 och 22).
Dessutom kan spelare köpa mästersigill från marknadsplatsen från och med kapitel 13 (kapitel 12 om Byleth ställer sig mot kyrkan), med en gräns på fem. Annas butik har ett obegränsat utbud. Varje sigill kommer att kosta 3 000 guld.
Hur man skaffar Master Seals i Fire Emblem Warriors
I "Warriors" används mästarsälar för att skapa Surge Crests, som är föremålen som förändrar och uppgraderar en krigares klass. I den här titeln finns det en huvudsigill för varje spelbar karaktär.
För att erhålla mastersätningar måste du rensa dessa kartor med en S-rankning:
- Osynliga band, Ally Rescue nivå 14
- Invisible Ties, Fort Siege nivå 28
- Osynliga slipsar, osynliga slipsar nivå 25
- The Path is Yours, Fort Defense nivå 22
- The Path is Yours, Embrace the Dark nivå 36
- Vägen är din, i det vita ljuset nivå 36
- The Dark Pontifex, Pincer Escape nivå 15
- The Dark Pontifex, Pincer Escape nivå 17
- The Dark Pontifex, Pincer Escape nivå 24
- Noble Lady of Caelin, Pincer Escape nivå 22
- Noble Lady of Caelin, Ally Rescue nivå 22
- Noble Lady of Caelin, Fort Siege nivå 26
- Noble Lady of Caelin, Shadow Elimination nivå 26
- Tillsammans till slutet, Fort Siege nivå 34
- Together to the End, Rendezvous Disruption nivå 35
- Tillsammans till slutet, målinriktad eliminering nivå 42, under 15 minuter
- Together to the End, Rendezvous Disruption nivå 42
- Sorg, rekryteringsstrid nivå 21
- Land of Gods, Fort Siege nivå 23
- Kall mottagning, Gold Rush nivå 19
- En borste i tänderna, Pincer Escape nivå 20
- Prinsessan Minerva, Shadow Rush nivå 22
- Knorda Market, Villager Rescue, nivå 21
- Scion of Legend, Escape nivå 24
- Emmeryn, Fort Siege nivå 25
- Caravan Dancer, Pincer Escape nivå 21
Några av karaktärerna som håller mästarsäldroppar dyker upp först efter förstärkningar. För att få en S-rankning behöver du:
- Komplettera kartan på mindre än 20 minuter (15 för en specifik karta, nämnt ovan);
- Ta mindre än 80 % av din HP i skada;
- Få 2000 döda. Död gjorda av okontrollerade lagmedlemmar räknas.
I berättelseläget finns ytterligare sex sigill erhållna i kapitel 5, 8, 11, 13, 15 och 18. De är tillgängliga som byte genom att avsluta kapitlet, en av dropparna eller skattbelöningar.
Mästerlig på Fire Emblem
Beroende på Fire Emblem-titeln du spelar kan mästarsälar vara rikliga eller låsta bakom specifika kartor och krav. Vissa spel, som "Warriors", belönar kraftigt optimerade spelmönster och sätter specifika gränser för antalet tillgängliga sigill. Använd mastersigillen klokt eftersom en tidig uppgradering kan kosta karaktären några statpoäng i det långa loppet.
Vilka är dina planer för din första mästarsäl? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan.